SEGA : ses 4 500 jeux « entièrement jouables », la promesse magnifique qui te fera attendre la retraite

Le rêve d'un catalogue rétro complet existe bel et bien, sauf qu'aucun produit n'est prévu et que son créateur l'admet lui-même : qui va vraiment en profiter ?
Si tu as cru que tes classiques en Retro Gaming du type : Master System ou Dreamcast allaient tous revenir d'un coup, il faut qu'on remette les pendules à l'heure.
Parce que derrière le chiffre qui claque, ce que veut vraiment dire « entièrement jouable » n'a rien d'évident.
Ce que SEGA a vraiment dit (et ce que ce n'est pas)
Franchement, calmons le jeu tout de suite : SEGA n'a annoncé aucune console, aucune compilation, aucun service. Ce qui existe, c'est le chantier d'un homme, Yosuke Okunari, producteur exécutif chez SEGA depuis 1994, qui recense patiemment tout le patrimoine de la marque dans une base de données interne. On parle de ~2 800 jeux originaux, et jusqu'à ~4 500 si on compte les portages, remakes et versions régionales, de l'arcade aux consoles Master System et Dreamcast.
Son objectif, à terme, c'est de rendre chaque entrée de cette liste « entièrement jouable » sur les plateformes actuelles. Sauf que, et c'est lui qui le dit, il partira probablement à la retraite avant d'avoir fini. Autrement dit : pas de date, pas de support, pas de prix, rien à cocher sur ton calendrier. Reste une question toute bête de joueur : concrètement, « entièrement jouable », ça veut dire quoi ?
« Entièrement jouable » : une promesse qu'on ne peut pas encore mesurer
Et c'est là que le beau chiffre se cogne au réel. D'abord, on ne sait même pas comment : la méthode technique n'est pas précisée (émulation logicielle, puce FPGA, autre chose ?). Or sans ça, impossible de juger la fidélité réelle, celle qui se mesure manette en main. Deux gros murs se dressent :
| Obstacle | Ce que ça implique | Conséquence pour toi |
|---|---|---|
| Technique | Émuler fidèlement des archis complexes (la Saturn et ses deux processeurs, par ex.) | Certains jeux tournent mal, ou pas encore |
| Juridique | Licences musique, marques auto, sport, comics à renégocier | Des titres ne ressortiront jamais en l'état |
Ajoute à ça que Nintendo propose déjà des jeux SEGA en émulation sur Switch, ce qui complique encore la question des droits. Bref, « intégralité » est un plafond théorique, pas une garantie. Sur le papier c'est beau, mais tant qu'on n'a pas mesuré la latence et le framerate d'un seul de ces 4 500 jeux, la promesse reste un vœu. Alors, faut-il vraiment attendre les bras croisés ?
Bonne nouvelle : tu n'as pas à attendre ce projet pour rejouer
Clairement, non. Une partie du catalogue SEGA est déjà jouable aujourd'hui, la preuve, ces jeux tournent en émulation ailleurs, y compris sur Switch. La préservation du rétro, c'est un vrai combat, et je suis le premier à le défendre. Mais elle n'a jamais attendu qu'un éditeur termine son inventaire interne pour avancer.
Le vrai risque, pour le coup, c'est de retenir ton souffle devant un produit fantôme au lieu de profiter de ce qui existe. Alors voici mon verdict, façon pour qui et pas pour qui. Pour l'archiviste, l'historien du jeu, le passionné qui veut voir SEGA prendre son histoire au sérieux, c'est une excellente nouvelle. Pour le joueur pressé qui espérait rebrancher toute son enfance l'an prochain, il n'y a strictement rien à précommander, et c'est tant mieux. Et toi, tu y crois à ce grand rapatriement, ou tu penses aussi qu'on nous vend surtout un joli rêve ? Balance ton avis en commentaire.
À retenir
- Le projet SEGA de 4 500 jeux jouables est l'initiative personnelle de Yosuke Okunari (producteur depuis 1994), pas un produit officiel.
- Chiffres : ~2 800 jeux originaux, ~4 500 avec portages, remakes et versions régionales (arcade + Master System à Dreamcast).
- Objectif : rendre chaque jeu « entièrement jouable », mais Okunari admet qu'il partira à la retraite avant la fin.
- Aucune date, aucun support, aucun prix annoncés à ce jour.
- La méthode technique n'est pas précisée, et les licences (musique, sport, autos, comics) empêcheront certains jeux de ressortir.
- Bonne nouvelle : une partie du catalogue SEGA est déjà jouable (émulation, rééditions), sans rien attendre de ce projet.
Critique et essayiste jeu vidéo, spécialiste de la narration et du game design. Il s'intéresse à ce qui fait qu'un jeu raconte vraiment quelque chose.
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