Prix de la RAM : pourquoi ton prochain upgrade ne baissera pas avant 2028

Par Chroniqueur hardware & gaming
Publié le 25 Juillet 2026 à 10:24 Réagir Ajouter comme source préférée sur Google
Prix de la RAM : pourquoi ton prochain upgrade ne baissera pas avant 2028
© Valve (Steam Machine, key art officiel)

Valve subit un marché mémoire verrouillé par trois fabricants, et la pénurie ne s'arrête pas à la Steam Machine. Jusqu'où ça grimpe ?

Si tu comptais monter ta RAM ou t'offrir une machine neuve cette année, la note va piquer plus fort que prévu.

Et la Steam Machine, passée de 750 à 1 049 $, montre précisément d'où vient la surfacturation.

La Steam Machine à 1 049 $ : d'où vient la surfacturation

Valve avait un plan de prix autour de 750 $ pour sa Steam Machine 2026. À la sortie, l'étiquette affiche 1 049 $. Entre les deux, presque 300 $ de plus, et ils ne viennent ni du design ni de la partie graphique. C'est la mémoire qui a dérapé. Le studio l'admet lui-même : son prix cible n'est tout simplement plus tenable.

Étape Prix
Cible interne de Valve environ 750 $
Prix de sortie réel 1 049 $
Écart, dû à la RAM et au stockage environ +300 $

Le réflexe, c'est d'accuser Valve de se gaver sur la marge. Sauf que le studio ne fixe pas le prix de ces composants, il le subit. Et quand ses ingénieurs racontent comment ça se passe côté fournisseurs, on comprend mieux.

Trois fabricants, aucun contrat : Valve subit les prix

La DRAM mondiale tient sur trois noms : Samsung, SK Hynix et Micron. À eux trois, ils décident. Pierre-Loup Griffais, ingénieur chez Valve, décrit la relation commerciale sans enrober : aucun contrat, un prix balancé chaque mois, à prendre ou à laisser. « If we say no, then they never talk to us again. » En clair, refuse le tarif et tu ne reçois plus rien.

Pourquoi ce rapport de force ? Les data centers qui font tourner l'IA raflent la production de mémoire à prix fort. Un fabricant préfère vendre ses barrettes aux géants du cloud, bien plus rentables, qu'au rayon grand public. Le joueur passe après. Concrètement, Valve n'a pas plus de levier que toi devant une carte mère hors de prix.

Attendre que ça baisse ? Le mur de 2028

Quand un prix flambe, l'instinct dit d'attendre. Ici, c'est le mauvais pari. Yazan Aldehayyat, aussi chez Valve, prévient que les prix en magasin ont 3 à 6 mois de retard sur le marché de gros. Ce que tu paies aujourd'hui reflète donc des tarifs déjà dépassés, et la suite est pire. Ses mots : « honestly, the situation is still getting worse. »

Combien de temps ? Sanjay Mehrotra, le PDG de Micron, ne voit d'éclaircie au mieux qu'en 2028, faute de nouvelles usines pour suivre la demande. Sur le papier ça paraît loin. Dans la vraie vie, ça veut dire deux ans de mémoire chère. Et le problème déborde largement de la Steam Machine : ta prochaine barrette DDR5, ton prochain SSD, la console d'après, tout ce qui embarque de la mémoire grimpe sur la même pente.

Ce que ça change pour ton prochain achat

Le verdict est simple, une fois qu'on a viré l'espoir d'une ristourne.

  • Tu as besoin de RAM ou d'un SSD maintenant : achète maintenant, la baisse que tu espères n'arrive pas.
  • Ta config actuelle tient la route : garde-la et répare plutôt que de remplacer, une barrette en plus coûtera plus cher dans six mois qu'aujourd'hui.
  • Tu attendais une machine neuve « quand ce sera moins cher » : ce moment ne revient pas avant 2028, autant caler ton budget dessus.

La leçon dépasse Valve. Le prix d'un composant ne dit plus grand-chose de sa valeur réelle, il dit surtout à qui les fabricants veulent vendre en priorité. Et là, tu n'es pas en haut de la liste.

À retenir

  • La Steam Machine 2026 sort à 1 049 $, contre une cible interne d'environ 750 $.
  • Le surcoût, presque 300 $, vient de la RAM et du stockage, pas du reste de la machine.
  • Trois fabricants (Samsung, SK Hynix, Micron) fixent les prix de la mémoire sans contrat négociable.
  • Les data centers IA achètent la production en priorité, à tarif fort ; le grand public passe après.
  • Les prix en magasin ont 3 à 6 mois de retard sur le marché de gros, et ça continue de monter.
  • Micron ne voit pas d'amélioration avant 2028 : RAM, SSD et prochaines consoles restent chers.

Tu comptes upgrader cette année ou tu repousses jusqu'en 2028 ? Balance ta stratégie en commentaire.

Loik Vermandel · Chroniqueur hardware & gaming

Chroniqueur et testeur hardware gaming. Consoles, écrans, PC et sim-racing : il compare le matériel sur l'usage réel, sans le marketing.

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