Jeux dématérialisés : « demain vous paierez sans jamais rien posséder », et Mélenchon n'a pas tort

Sony arrête les disques en 2028, mais quatre joueurs sur cinq les avaient déjà lâchés, alors pourquoi cette annonce sonne comme la fin d'autre chose ?
Ouvrez une boîte de GTA VI aujourd'hui, vous n'y trouverez qu'un code de téléchargement, et ça devrait vous concerner plus que vous ne le croyez.
Parce que la vraie nouvelle n'est pas la mort du disque en 2028, c'est que la PlayStation 6 pourrait bien être la première console à naître sans lecteur, pour des joueurs qui l'avaient déjà oublié.
Le disque était déjà mort avant l'annonce
On a beaucoup écrit que Sony « tuait » le support physique. Soyons clairs, il n'y avait plus grand-chose à tuer. Sur la dernière année, près de 4 jeux complets sur 5 achetés sur PS4 et PS5 l'ont été en numérique. Le disque n'était plus un usage courant, juste un vestige.
Le marché raconte une chute que peu de produits culturels ont connue aussi vite.
| Année | Dépenses en jeux physiques neufs (US) |
|---|---|
| 2008 (pic) | 11,6 Md$ |
| 2025 | 1,5 Md$, plus bas depuis 1995 |
Sony n'a donc rien provoqué. L'entreprise a surtout acté un décès déjà survenu, avec une date officielle, janvier 2028, et un argument imparable, « la préférence générale pour le numérique dépasse de loin celle pour les disques ». Reste une bizarrerie. L'annonce a fait un vacarme disproportionné pour un objet que plus personne n'achetait. Preuve que ce n'est pas le disque qu'on pleure.
« Vous paierez sans jamais rien posséder »
La vraie bascule tient dans un geste minuscule. Vous achetez GTA VI en boîte, en 2026, et vous l'ouvrez sur un simple code de téléchargement. Rockstar ne vous vend plus un objet, il vous loue un accès. Ce que vous payez, désormais, c'est une licence rattachée à votre compte. Rien que vous puissiez prêter. Rien que vous puissiez revendre.
Et on quitte là l'impression pour entrer dans le droit dur. En 2024, la Cour de cassation a confirmé qu'un jeu acheté en dématérialisé ne pouvait pas être revendu en France. Après 2028, le PlayStation Store devient un passage quasi obligé pour tout nouveau titre. Le verbe « acheter » perd tranquillement son sens sans que personne ne signe rien.
Le format qui disparaît en cache un autre, un droit qui s'efface. Et il aura fallu un politique pour mettre le mot dessus.
Bien culturel : et si Mélenchon avait raison ?
Le 2 juillet 2026, sur X, Jean-Luc Mélenchon écrit une phrase que j'aurais préféré lire sous la plume d'un journaliste jeu vidéo. « Le jeu vidéo n'est pas une simple marchandise, c'est un bien culturel et le droit en vigueur doit s'y appliquer. » Il enfonce le clou, « demain, vous paierez sans jamais rien posséder. Ni prêt, ni revente, ni garantie de conserver ce qu'on a payé », et promet d'ouvrir le chantier en 2027. Il y a quelque chose d'un peu vexant là-dedans. La critique spécialisée a passé des années à repeindre la dématérialisation en « confort », et c'est un homme politique en campagne qui pose le mot juste. On peut flairer le calcul électoral. Ça n'enlève rien à la justesse du diagnostic.
Car derrière la revente, il y a une question plus lourde, celle de la mémoire. Un jeu sans support, c'est une œuvre dont la survie dépend du bon vouloir d'un serveur et d'un éditeur. On n'a jamais laissé une maison d'édition fixer la date à laquelle un roman cesserait d'exister. Le jeu vidéo, lui, glisse vers ce régime dans une indifférence presque totale. C'est tout sauf anodin, parce qu'on ne parle pas d'un gadget, on parle du premier art de masse du siècle qu'on accepte de ne plus vouloir garder.
Alors je vous pose la question franchement. Vous tenez encore à posséder vos jeux, ou le confort du tout-numérique a déjà gagné la partie ? Dites-le en commentaire, je lis tout.
À retenir
- Sony arrête la production de disques physiques en janvier 2028 pour les nouveaux jeux PlayStation.
- Les jeux sortis avant 2028 ne sont pas concernés et gardent leur édition disque.
- Le disque était déjà minoritaire, ~80 % des jeux PS4/PS5 achetés en numérique et seulement 1,5 Md$ de physique en 2025, plus bas depuis 1995.
- GTA VI (Rockstar) se vend dès 2026 en boîte avec un simple code, sans disque.
- En dématérialisé, vous payez une licence liée à un compte, ni prêt ni revente, impossibilité confirmée par la Cour de cassation en 2024.
- Jean-Luc Mélenchon réclame le statut de « bien culturel » pour le jeu vidéo et promet un chantier en 2027.
Chroniqueur et testeur hardware gaming. Consoles, écrans, PC et sim-racing : il compare le matériel sur l'usage réel, sans le marketing.
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