Émulation PS5 : un seul jeu tourne pour de vrai, et ce n'est pas celui que tu espères

SharpEMU et KytyPS5 font tourner leurs premiers jeux commerciaux sur PC, mais entre la démo qui buzze et une vraie partie manette en main, combien d'années il reste vraiment ?
Non, tu ne lanceras pas Demon's Souls sur ton PC ce soir : l'émulateur qui s'y attaque cale dès l'écran de chargement.
Le seul jeu qui tourne vraiment de bout en bout risque de te surprendre, et il en dit long sur le chemin qui reste.
Ce qui tourne vraiment : un jeu 2D et beaucoup d'écrans de chargement
Le seul jeu commercial qui tourne du début à la fin s'appelle Dreaming Sarah, un petit jeu de plateforme et de réflexion en 2D, à des années-lumière des blockbusters qui font vendre la console. L'exploit revient à SharpEMU, un émulateur écrit en C# par le développeur iExplosiveRage. Sur Demon's Souls, le même SharpEMU cale à l'écran de chargement, sans jamais entrer dans la partie.
En face, KytyPS5, un fork du projet Kyty signé Nmzik, écrit en C++ avec Vulkan pour Windows. Sa version 0.0.3, montrée le 11 juillet 2026, pousse la compatibilité un cran plus loin.
| Jeu | Où ça en est |
|---|---|
| GTA V | Menus et réglages accessibles |
| PowerWash Simulator | S'affiche en jeu |
| PAC-MAN WORLD | S'affiche en jeu |
| Quake II | Phase de gameplay atteinte |
| Silent Hill: The Short Message | Bloqué à l'écran de chargement |
D'autres titres comme Cult of the Lamb, Dead Cells, Cat Quest III ou Disgaea 6 s'affichent aussi, à des stades divers.
Aucun de ces jeux n'est jouable de bout en bout. Plantages fréquents, performances faibles, bugs graphiques : c'est la norme, et certains titres ont même régressé entre la 0.0.2 et la 0.0.3. Alors pourquoi tout le monde s'excite ? Parce que la PS5 a un talon d'Achille que les consoles d'avant n'avaient pas.
Pourquoi ça peut aller vite : du x86 et le précédent ShadPS4
La PS5 repose sur une architecture x86-64, la même famille de processeurs que ton PC. Pas besoin de simuler une puce exotique comme au temps de la PS3, une énorme partie du boulot tombe d'elle-même. KytyPS5 lance déjà des jeux construits sur Unreal Engine 4 et 5, Unity et des moteurs maison, sans le moindre module système récupéré sur une vraie console.
Le précédent qui fait réfléchir s'appelle ShadPS4. En quelques années, l'émulateur PS4 est passé de la bouillie de pixels à des centaines de jeux fonctionnels, dont un Bloodborne aujourd'hui pleinement jouable. Et cette fois, tout se joue alors que la PS5 est encore en rayon, un timing quasi inédit dans l'histoire de l'émulation. Côté machine, les premières estimations évoquent un processeur récent, un GPU compatible Vulkan 1.3 et 16 Go de RAM recommandés, avec une optimisation pensée pour NVIDIA d'abord, AMD et Intel restant à la traîne. Sauf que chez Sony, ce genre de progrès déclenche rarement des applaudissements.
Sony, les avocats et le verdict : pour qui c'est fait (et pour qui non)
Le constructeur a déjà multiplié mises en demeure et actions en justice contre les projets qui s'approchent trop près de ses consoles, et on le comprend : les exclusivités restent l'argument numéro un pour acheter une PlayStation. Le droit, lui, est plus nuancé. L'émulation en elle-même est légale, copier les jeux ou extraire les fichiers internes de la machine ne l'est pas. Les deux projets sont disponibles sur GitHub, mais il faut aimer la bidouille, rien ne s'installe en deux clics.
Concrètement, à qui ça s'adresse ? Aux curieux de la technique, et à la préservation du patrimoine : dans dix ans, quand les serveurs auront fermé et que la rétrocompatibilité aura ses trous, ces projets seront peut-être la seule façon de relancer certains titres. Pour jouer, garde ta console. Une vraie partie à 60 fps stables battra toujours une démo qui plante au chargement. Et toi, tu testerais un émulateur PS5 dans cet état, ou tu attends que ça mûrisse ? Dis-le en commentaire.
À retenir
- SharpEMU et KytyPS5 sont les deux premiers émulateurs PS5 à lancer des jeux commerciaux sur PC
- Un seul titre tourne de bout en bout : Dreaming Sarah, un jeu de plateforme 2D
- Demon's Souls et Silent Hill: The Short Message restent bloqués à l'écran de chargement
- KytyPS5 0.0.3 (démo du 11 juillet 2026) affiche GTA V jusqu'aux menus, PowerWash Simulator et PAC-MAN WORLD en jeu
- Architecture x86-64 oblige, le précédent ShadPS4 (des centaines de jeux, Bloodborne jouable) laisse présager une progression rapide, en années pas en mois
- Compte un GPU Vulkan 1.3 et 16 Go de RAM recommandés, NVIDIA privilégié pour l'instant
- L'émulation est légale, copier les jeux non ; Sony a déjà dégainé les avocats sur d'autres projets
Chroniqueur et testeur hardware gaming. Consoles, écrans, PC et sim-racing : il compare le matériel sur l'usage réel, sans le marketing.
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