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Créateurs ‘Smiling Friends’ sur Gwimbly, jeux vidéo

Des grenouilles célèbres annulées aux crevettes au cœur brisé, le vaste univers de « Smiling Friends » abrite de nombreux personnages secondaires étranges. Mais les co-créateurs Michael Cusack et Zach Hadel ont poussé les choses à un autre niveau pour la première de la saison 2 de leur série Adult Swim. L’épisode, qui porte le titre concis « Gwimbly: Definitive Remastered Enhanced Extended Edition DX 4K (Anniversary Director’s Cut) », suit les Smiling Friends éponymes alors qu’ils tentent de remonter le moral de Gwimbly, un personnage de jeu vidéo bien-aimé des années 90 qui est incapable de jouer le rôle principal. dans de nouveaux jeux parce que la société maléfique connue sous le nom d’Insane Groundbreaking Games refuse de lui accorder l’accès à sa propre adresse IP

« Amis souriants »

L’épisode, qui a été présenté en avant-première aux fans le mois dernier après le poisson d’avril rempli de marionnettes de la chaîne, est une aventure classique de « Smiling Friends » qui voit le gang sauver Gwimbly de sa triste vie de réalisation de vidéos Cameo indignes et l’aider à produire son propre film indépendant. jeu. Il présente également certains des designs de personnages les plus uniques que la série ait jamais vus. Gwimbly est non seulement un personnage en 3D vivant dans un monde en 2D, mais il a également été minutieusement conçu par l’artiste Dave « Hoolopee » Post pour évoquer les protagonistes bruts des jeux vidéo des années 90 et du début des années 2000. Dans une récente conversation avec IndieWire, Hadel et Cusack ont ​​parlé d’intégrer leur passion pour les vieux jeux vidéo dans la série.

« Nous ne savions pas vraiment à quoi ressemblerait Gwimbly, mais nous avions une idée », a déclaré Hadel, expliquant que le personnage était un hommage aux animaux aux cheveux hérissés et d’origine douteuse qui dominaient tant de jeux vidéo dans les années 90. « Par exemple, Sonic n’est pas vraiment un hérisson. On dit que c’est un hérisson, mais ça ne ressemble pas du tout à un hérisson. Nous savions donc que Gwimbly serait ce vague animal.

Hadel a poursuivi en expliquant que leur intérêt pour le personnage provenait de leur sentiment de longue date que les jeux vidéo fictifs qui existent dans les films et les émissions de télévision capturent rarement la sensation des jeux réels.

« Nous avons grandi avec les médias des années 90, mais nous avions l’impression de n’avoir jamais vu personnellement, au cinéma ou à la télévision, une représentation vraiment fidèle de cette époque des jeux vidéo », a-t-il déclaré. «J’ai l’impression que chaque fois que vous regardez quelque chose qui contient un faux jeu vidéo, vous vous dites toujours ‘Tu meurs !’ Niveau 8 !’ Ce n’est pas un vrai jeu ! Cela ressemble à quelque chose que quelqu’un a vu et qui était aussi une parodie – c’est tellement éloigné.

Une fois que Post et l’équipe ont conçu Gwimbly comme un reflet fidèle des jeux avec lesquels ils ont grandi, il était temps de l’intégrer dans leur monde télévisuel bizarre. Le personnage combat finalement un autre personnage fictif, l’énorme robot connu sous le nom de Troglor, dans un jeu de combat de plateforme à la fin de l’épisode. Les animateurs ont déclaré que mélanger leurs styles pour la séquence de combat était un point culminant de l’expérience Gwimbly.

« C’est ce qui nous a enthousiasmés dès le début, avoir un personnage 3D de type Playstation 1 ou Nintendo 64 des années 90 ou du début des années 2000 dans un épisode », a déclaré Cusack. « Et le voir interagir avec les personnages 2D déjà établis. Et puis c’était amusant de penser aussi, si nous allions nous occuper des aspects du jeu vidéo, de voir à quoi ressemblerait un personnage à haut polygone dans ce monde, comment cela est devenu Troglor et Super Smash Bros. à la fin, de voir différents jeux vidéo intéragir ensemble. »

La saison 2 de « Smiling Friends » sera diffusée le dimanche 12 avril à minuit sur Adult Swim.

Lisa.D
Lisa.D
Salut à tous les passionnés de séries TV ! Mon amour pour les histoires a toujours été au cœur de ma vie, et aujourd'hui, je suis ravie de partager cette passion avec vous sur notre plateforme dédiée aux séries TV et à l'actualité du monde du petit écran. En dehors de l'écran, je m'investis dans des projets visant à promouvoir la diversité et l'inclusion dans l'industrie du divertissement. Pour moi, l'art doit refléter la richesse de notre société. À la trentaine, je continue de m'épanouir dans l'écriture et l'exploration de nouveaux horizons narratifs. Mon objectif est de partager avec vous les dernières informations sur vos séries préférées !

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