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Test de l’Asus ROG Strix Scar 18 (2024) : un jeu portable puissant

L’écran Mini LED est le principal différenciateur entre le modèle Strix Scar 18 de l’année dernière. Les deux peuvent être mis à niveau vers le RTX 4090 et tous deux sont livrés avec 32 Go de RAM DDR5 (bien que celle du modèle 2024 soit un peu plus rapide). Le modèle 2024 est doté d’un processeur Intel Core i9-14900HX de 14e génération légèrement plus récent. Sur la base des seules spécifications, je pourrais être tenté de suggérer de rechercher le modèle en vente de l’année dernière, mais le mini écran LED avec gradation locale est une telle amélioration qu’il permet à la machine la plus récente de se démarquer.

Un moteur puissant

Il est difficile de trouver un ordinateur portable de jeu plus sophistiqué, et le ROG Strix Scar 18 fonctionne comme la bête qu’il est. L’Intel Core i9-14900HX est l’un des meilleurs processeurs pour ordinateur portable pour les jeux en puissance brute, et le GPU pour ordinateur portable Nvidia RTX 4090 est une centrale électrique.

Dans Champ d’étoiles, J’ai constamment atteint 60 ips, même dans des zones à haute densité et peu optimisées comme New Atlantis, et j’ai régulièrement oscillé autour de 80 à 90 ips dans des zones moins exigeantes. Cyberpunk 2077 atteint 90 ips encore plus impressionnants pendant le combat. Surveillance 2– un jeu de tir en ligne en équipe conçu pour être moins exigeant graphiquement – est resté proche de 240 ips même dans des combats d’équipe sauvages et chaotiques.

Tout cela se produit lorsque l’ordinateur portable est branché sur le chargeur. Le pouvoir brut n’est pas qu’une métaphore ; plus vous poussez un GPU, plus il consomme d’électricité et génère plus de chaleur. Même en démarrant des jeux comme Champ d’étoiles ou Cyberpunk 2077 a donné vie aux ventilateurs de l’ordinateur portable. Si j’avais la machine sur mes genoux, elle me paraissait immédiatement chaude, mais pas tout à fait chaude, au toucher. Je vous conseillerais d’utiliser un bureau d’ordinateur portable avec une surface dure pour garder l’ordinateur portable séparé de vos jambes et pour maintenir la circulation de l’air.

Cependant, lorsqu’il n’est pas connecté au chargeur, les performances diminuent (naturellement). Champ d’étoiles et Cyberpunk s’est rapproché de 60 à 90 ips, ce qui était toujours plus que jouable. Cependant, les jeux qui exigent des fréquences d’images élevées pour un jeu compétitif, comme Surveillance 2, étaient un peu plus un défi. J’ai réduit la fréquence d’images aussi bas que possible, jusqu’à 60 ips et à une résolution de 1 920 x 1 080, ce qui serait plus que suffisant pour la plupart des autres jeux. Pourtant, c’était tout simplement trop saccadé pour moi de jouer mes héros habituels, et je n’ai joué que deux ou trois matchs avant que la batterie ne soit suffisamment faible pour que je ne pense pas pouvoir survivre à un autre match.

C’est typique des ordinateurs portables de jeu dotés d’une telle puissance. Asus cite l’autonomie de la batterie du ROG Strix Scar 18 à environ 5,6 heures pour un travail normal, et les jeux utilisent un parcelle plus de puissance que Slack et Excel. Combiné à la puissance du processeur et du GPU, vous devriez vraiment vous attendre à jouer à des jeux lourds uniquement à proximité d’une prise. Si vous voulez jouer à des jeux légers comme Vallée des étoilescette machine est excessive et vous pouvez répondre à ces besoins pour quelques milliers de dollars de moins.

Surcharge des LED

Il y a quelques petits problèmes que je m’en voudrais de ne pas aborder. Asus n’a toujours pas abandonné l’esthétique Edgy Gamer, et cela se voit avec la quantité excessive de LED RVB. Il y a les LED habituelles dans chaque touche du clavier, ce qui est bien, plus une bande de LED enroulée autour du bord avant de l’ordinateur portable, une deuxième bande à l’arrière juste derrière la charnière de l’écran et un rétroéclairage LED à l’intérieur du logo sur le clavier. l’arrière de l’écran. Lorsqu’elles sont branchées et en charge mais non utilisées, les LED s’animent d’un mouvement de balayage rouge toutes les quelques secondes. C’était distrayant et ennuyeux.

Microsoft a également rendu un peu plus ennuyeux la nécessité de comprendre comment désactiver les effets d’éclairage (pour l’instant). En règle générale, contrôler les LED intégrées signifiait jouer avec l’application de contrôle LED RVB propriétaire de chaque entreprise. Microsoft a récemment ajouté des outils directement dans Windows pour contrôler l’éclairage, simplifiant ainsi les choses pour les consommateurs et les fabricants. À mesure que les fabricants ajoutent davantage de support aux nouveaux outils, les fonctionnalités Dynamic Lighting devraient contribuer à rendre les choses un peu plus cohérentes.

Cependant, en attendant que cela se produise, la situation est un peu pire. Dans l’application Asus Armoury Crate, il y a un onglet pour Aura Sync (le système de contrôleur d’éclairage propriétaire d’Asus), avec un lien qui vous renvoie à l’application Paramètres de Windows. Mais certaines fonctions, comme les LED du mode veille, sont toujours contrôlées par l’application Armory Crate sous un différent section. Il m’a fallu un certain temps pour trouver les bons boutons et faire fonctionner les choses comme je le souhaitais.

L’Asus Strix Scar 18 est un ordinateur portable de jeu incroyable qui contient une tonne de puissance brute avec un prix et un cadre encombrant correspondant. Si vous possédez déjà un ordinateur portable de jeu avec quelque chose de mieux qu’un RTX 2080 (ou équivalent), vous n’aurez pas besoin de passer à celui-ci, sauf si vous avez commencé à jouer à des jeux beaucoup plus exigeants. Cependant, si vous recherchez un ordinateur portable de jeu qui durera plusieurs années sans sentir son âge (avec un écran si vif qu’il rivalise avec la plupart des téléviseurs, ainsi que de nombreux ports pour se connecter à du matériel externe), le ROG Strix Scar 18 est bien. cela en vaut la peine.

Robert Bertrand
Robert Bertrand
Salut à tous les gamers ! Je suis Robert Bertrand, un rédacteur web et passionné de jeux vidéo. Mon univers tourne autour des pixels, des manettes, et des aventures épiques qui font vibrer le monde du gaming. Doté d'une plume passionnée et d'une passion dévorante pour les jeux vidéo, j'ai navigué entre les lignes de codes et les univers virtuels. Mon parcours m'a amené à combiner ma passion pour l'écriture avec mon amour pour le gaming. En tant que rédacteur web spécialisé dans les jeux vidéo, je suis constamment à l'affût des dernières actualités, des sorties à ne pas manquer, et des tendances qui redéfinissent le paysage du gaming. Mon objectif est de partager avec vous des analyses approfondies et des recommandations éclairées. Parmi la multitude de jeux qui ont marqué mon parcours, "The Legend of Zelda: Ocarina of Time" reste mon incontestable favori. Cette aventure emblématique a marqué mon enfance, et la façon dont elle mélange narration immersive, exploration et bande son magistrale en fait une expérience qui résonne toujours profondément en moi.

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