AccueilJeux vidéosL'IA est-elle l'avenir des PNJ ?

Nos derniers articles

L’IA est-elle l’avenir des PNJ ?

Bloom, un personnage non-joueur avec un visage comme une pomme de terre et un bonnet noir bien serré autour de ses oreilles, veut en savoir plus sur ma stratégie et comment je me comporte au combat. «Je suis une carte et je frappe fort», répondis-je dans le micro. Le texte de notre conversation clignote en bas de mon écran. Le PNJ pense que je me vante. Il continue de parler de notre place dans la résistance et de la manière dont nous devons riposter, sa voix pilotée par l’IA étant suffisamment ténue pour paraître mécanique mais pas grinçante.

Ce que Bloom ne me dit pas, du moins pas directement, c’est qu’il est un « néo PNJ », une création d’IA générative de l’éditeur de jeux vidéo français Ubisoft conçue pour permettre aux joueurs d’avoir des conversations avec des personnages. Bloom est encore dans son ère de R&D, mais sa création représente l’une des nombreuses façons dont les sociétés de jeux cherchent à intégrer l’apprentissage automatique dans leurs offres.

Lors de la Game Developers Conference de la semaine dernière, où j’ai eu l’occasion de socialiser avec Bloom, le boom de l’IA dans l’industrie battait son plein. En plus de la démo d’Ubisoft, il y avait des panels sur tout, des joueurs de basket-ball robots aux « applications transformatrices » de la génération IA. Mais le syndicat Screen Actors Guild – American Federation of Television and Radio Artists (SAG-AFTRA) a également discuté des deepfakes et des impacts que l’IA pourrait avoir sur la carrière des créateurs de jeux. Avant l’événement, un sondage mené par les organisateurs de la GDC a révélé que 49 % des développeurs interrogés utilisent l’IA générative dans leur entreprise ; Cependant, quatre développeurs interrogés sur cinq se disent préoccupés par l’éthique de cette démarche.

Au cours de ces discussions, la notion d’utilisation de l’IA pour les PNJ est apparue. En plus de la démo d’Ubisoft, Nvidia, la société à l’origine de nombreux GPU qui alimentent une grande partie de la révolution de l’IA, a brandi une suite d’outils qui permettent « aux développeurs de créer des humains numériques capables d’interactions en langage naturel basées sur l’IA ». La société a montré ces outils en publiant un clip de Protocole secretune démo technique réalisée avec la société de personnages IA Inworld.

Ubisoft a présenté ses néo-PNJ, qui utilisent également la technologie Nvidia, de trois manières. Tout d’abord, j’ai parlé à Bloom pour atteindre quelques objectifs du jeu : me rapprocher de Bloom, découvrir les mégacorps qui dirigent le monde, en apprendre davantage sur la résistance, etc. Bloom pose facilement des questions et il est généralement de bonne humeur. Il a été conçu pour être facile à manipuler, me dit Mélanie López Malet, data scientist senior chez Ubisoft, bien qu’il existe d’autres PNJ qu’ils ont créés qui sont plus distants, voire carrément agressifs. L’équipe a décidé d’ajouter des objectifs à ses interactions, explique-t-elle, car lors des premiers tests de l’entreprise, ils ont découvert que les joueurs pouvaient devenir un peu… timides.

«Il y a des gens qui ont un peu d’anxiété sociale», dit Malet. Ils ne veulent pas déranger les PNJ qui semblent occupés ou être déconcertés par des personnages qui semblent en colère. Ils ne savent pas toujours quoi dire. « [Players] « C’était comme si j’étais à une fête où je ne connais personne, oh mon Dieu », dit Malet. Mais elle considère cela comme une bonne chose : cela signifie que les PNJ incitent les gens à utiliser leurs instincts sociaux. Les joueurs sont également beaucoup plus susceptibles de s’ouvrir et de devenir personnels lorsqu’il s’agit d’une conversation textuelle. « Il y a des choses que tu ne dis pas à voix haute, tu sais? » dit Malet.

Robert Bertrand
Robert Bertrand
Salut à tous les gamers ! Je suis Robert Bertrand, un rédacteur web et passionné de jeux vidéo. Mon univers tourne autour des pixels, des manettes, et des aventures épiques qui font vibrer le monde du gaming. Doté d'une plume passionnée et d'une passion dévorante pour les jeux vidéo, j'ai navigué entre les lignes de codes et les univers virtuels. Mon parcours m'a amené à combiner ma passion pour l'écriture avec mon amour pour le gaming. En tant que rédacteur web spécialisé dans les jeux vidéo, je suis constamment à l'affût des dernières actualités, des sorties à ne pas manquer, et des tendances qui redéfinissent le paysage du gaming. Mon objectif est de partager avec vous des analyses approfondies et des recommandations éclairées. Parmi la multitude de jeux qui ont marqué mon parcours, "The Legend of Zelda: Ocarina of Time" reste mon incontestable favori. Cette aventure emblématique a marqué mon enfance, et la façon dont elle mélange narration immersive, exploration et bande son magistrale en fait une expérience qui résonne toujours profondément en moi.

Latest Posts

A ne pas rater

Restons en contact

Soyez toujours à l'avance sur les dernières sorties !