Accueil Jeux vidéos Les fans de Helldivers 2 débattent d’une situation injuste et négative sur Steam

Les fans de Helldivers 2 débattent d’une situation injuste et négative sur Steam

0
Les fans de Helldivers 2 débattent d’une situation injuste et négative sur Steam

Depuis son lancement le 8 février 2024, Helldivers 2 a été victime de son propre succès. Le jeu a vu affluer de plus en plus de joueurs chaque semaine, provoquant une surcharge des serveurs, entraînant une multitude de critiques négatives.

Quand Arrowhead Game Studios est sorti Helldivers 2, nous sommes presque certains qu’il ne s’attendait pas à un tel succès fulgurant. Le jeu a battu des records de joueurs simultanés non seulement pour la série mais pour 2024 dans son ensemble, et maintenant sa réputation souffre à cause de ces records. Après que davantage de joueurs que les serveurs pouvaient gérer ont essayé d’accéder au jeu au cours des week-ends suivant son lancement, beaucoup se sont tournés vers Steam pour lui donner des critiques négatives sur des problèmes que le développeur ne pensait pas qu’il aurait un jour.

En rapport: Helldivers 2 Bestiaire : Connaissez votre ennemi

Helldivers 2 réduit à une note mitigée sur Steam en raison de l’afflux de critiques négatives

helldiveres 2 avis mitigésCapture d’écran par Gamepur

Helldivers 2 s’est rapidement développé pour voir 500 000 joueurs se connecter et tenter de répandre une glorieuse démocratie à travers ses mondes en 24 heures. Le problème est que les serveurs du jeu n’étaient pas prêts à accueillir autant de Helldivers. Étant donné que le premier jeu avait un nombre maximal de joueurs simultanés de 7 000, il est juste qu’Arrowhead Game Studios ait des attentes inférieures à 100 000 joueurs pour la suite.

Cependant, le week-end dernier, les fans se sont tournés vers Twitter pour critiquer le jeu, le qualifiant de cassé parce qu’ils ne pouvaient pas y accéder. Après avoir obtenu un statut de critique plutôt positif sur Steam, le jeu est maintenant tombé en Mixte parce que les joueurs ont pris l’habitude de lui donner un avis négatif. critiques car ils ne peuvent pas y jouer.

Sur le Subreddit du jeu, la base de fans se demande si cela est juste. Les discussions sont difficiles car l’expérience de chacun est très différente. « J’ai regardé un stream samedi, une personne est entrée immédiatement, a joué une mission en solo, et une deuxième personne a pu participer ensuite. La troisième personne est restée sur l’écran noir pendant une heure et demie, et la quatrième personne est finalement entrée dans le jeu près de 3 heures après avoir attendu, et il a peut-être eu une heure et demie de jeu avant de devoir se rendre dans un autre hall. »

D’autres pensent qu’ils sont justifiés dans leurs sentiments négatifs envers le titre, même s’ils reconnaissent que le développeur n’aurait probablement pas pu prédire cette situation. « Oui, c’est tout à fait juste d’être déçu à ce stade. Je ne suis pas activement en colère contre les développeurs comme je l’étais avec d’autres jeux qui se sont avérés être des déchets à moitié cuits avec un magasin de cosmétiques haut de gamme très poussé, mais je retiens également mon avis « oui, je recommanderais ce jeu » sur Steam jusqu’à ce que ça marche vraiment.

À chaque étape du processus, Arrowhead Game Studios a été ouvert avec le Helldivers 2 communauté. Au début, il expliquait que l’équipe avait besoin de se reposer après le lancement du jeu, et que c’était la priorité : ne pas faire fonctionner davantage de serveurs. Ensuite, il a offert des récompenses supplémentaires en raison de problèmes de serveur, ce qui a provoqué un afflux de joueurs et encore plus de problèmes.

Au moment de la rédaction, Helldivers 2 a 101 421 avis sur Steam. Toutes les premières critiques positives sont désormais mélangées à des remarques négatives sur ses serveurs, bien que ces points ne soient pas invalides. La situation ne sera pas résolue tant que la capacité du serveur n’aura pas été augmentée pour accueillir tous les joueurs souhaitant se lancer dans le jeu. La question est de savoir quel devrait être ce nombre, car les serveurs coûtent de l’argent et le nombre de joueurs chute souvent quelques semaines après la sortie d’un jeu.

Article précédent Hideo Sakaki arrêté après des allégations d’agression sexuelle
Article suivant Récapitulatif de la saison 1 du casier judiciaire (épisodes 1 à 8)
Salut à tous les gamers ! Je suis Robert Bertrand, un rédacteur web et passionné de jeux vidéo. Mon univers tourne autour des pixels, des manettes, et des aventures épiques qui font vibrer le monde du gaming. Doté d'une plume passionnée et d'une passion dévorante pour les jeux vidéo, j'ai navigué entre les lignes de codes et les univers virtuels. Mon parcours m'a amené à combiner ma passion pour l'écriture avec mon amour pour le gaming. En tant que rédacteur web spécialisé dans les jeux vidéo, je suis constamment à l'affût des dernières actualités, des sorties à ne pas manquer, et des tendances qui redéfinissent le paysage du gaming. Mon objectif est de partager avec vous des analyses approfondies et des recommandations éclairées. Parmi la multitude de jeux qui ont marqué mon parcours, "The Legend of Zelda: Ocarina of Time" reste mon incontestable favori. Cette aventure emblématique a marqué mon enfance, et la façon dont elle mélange narration immersive, exploration et bande son magistrale en fait une expérience qui résonne toujours profondément en moi.