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Les fabricants du célèbre émulateur Switch Yuzu acceptent de payer 2,4 millions de dollars pour régler le procès de Nintendo

Les fabricants de l’émulateur Switch Yuzu ont déclaré qu’ils « consentiraient à un jugement en faveur de Nintendo » pour régler un procès majeur intenté par le fabricant de consoles la semaine dernière.

Dans une série de documents déposés par le tribunal lundi, les développeurs de Yuzu ont accepté de payer 2,4 millions de dollars de « réparation monétaire » et de cesser « d’offrir au public, de fournir, de commercialiser, de faire de la publicité, de promouvoir, de vendre, de tester, d’héberger, de cloner, de distribuer ». , ou le trafic de Yuzu ou de tout code source ou fonctionnalité de Yuzu.

Dans une déclaration publiée lundi après-midi sur Yuzu Discord, les développeurs ont écrit que le support de l’émulateur prenait fin « avec effet immédiat », tout comme le support de l’émulateur 3DS Citra (qui partage bon nombre des mêmes développeurs) :

Nous vous écrivons aujourd’hui pour vous informer que le soutien de Yuzu et de Citra à Citra est interrompu, avec effet immédiat.

Yuzu et son équipe ont toujours été contre le piratage. Nous avons démarré les projets de bonne foi, par passion pour Nintendo, ses consoles et ses jeux, et n’avions pas l’intention de nuire. Mais nous constatons maintenant que, parce que nos projets peuvent contourner les mesures de protection technologiques de Nintendo et permettre aux utilisateurs de jouer à des jeux en dehors du matériel autorisé, ils ont conduit à un piratage étendu. En particulier, nous avons été profondément déçus lorsque des utilisateurs ont utilisé notre logiciel pour divulguer le contenu du jeu avant sa sortie et gâcher l’expérience des acheteurs et des fans légitimes.

Nous avons décidé que nous ne pouvons pas continuer à permettre que cela se produise. Le piratage n’a jamais été notre intention et nous pensons que le piratage des jeux vidéo et des consoles de jeux vidéo devrait cesser. À compter d’aujourd’hui, nous mettrons nos référentiels de code hors ligne, supprimerons nos comptes Patreon et nos serveurs Discord et, bientôt, fermerons nos sites Web. Nous espérons que nos actions constitueront un petit pas vers la fin du piratage des œuvres de tous les créateurs.

Nous l’admettons

Le jugement final proposé, qui doit encore être approuvé par le juge chargé de l’affaire, accepte pleinement la position déclarée de Nintendo selon laquelle « Yuzu est principalement conçu pour contourner [Nintendo’s copy protection] et jouez à des jeux Nintendo Switch » en « utilisant des copies non autorisées des clés cryptographiques Nintendo Switch ».

Bien que le logiciel Yuzu n’inclue pas lui-même de copies de ces clés cryptographiques Nintendo Switch, le jugement proposé note que « dans son cours normal [Yuzu] ne fonctionne que lorsque des clés cryptographiques sont intégrées sans autorisation. » Cela signifie que le logiciel est « principalement conçu dans le but de contourner les mesures technologiques » et en violation du Digital Millennium Copyright Act, selon le règlement proposé.

Bien que cet aveu ne rende pas techniquement compte de la capacité de Yuzu à exécuter une longue liste de programmes homebrew Switch, prouver qu’un tel homebrew constituait une partie importante du « cours ordinaire » de l’expérience de l’utilisateur moyen de Yuzu aurait pu être une bataille difficile devant les tribunaux. Nintendo a fait valoir dans son procès que « la grande majorité des utilisateurs de Yuzu utilisent Yuzu pour jouer à des jeux piratés téléchargés dans Yuzu », un fait qui aurait pu jouer contre le fabricant de l’émulateur lors du procès, même s’il existait des utilisations non contrefaites de l’émulateur.

Cela ne vaut-il pas le coup de se battre ?

Le Yuzu Patreon rapporte actuellement environ 30 000 $ par mois, ce qui fait d’un règlement de 2,4 millions de dollars une dépense importante pour Tropic Haze LLC, la société américaine créée pour coordonner ces dons de Patreon pour le développement de l’émulateur. Mais dans le règlement proposé, les développeurs de Yuzu affirment que ce chiffre « a un rapport raisonnable avec l’éventail des dommages-intérêts, des honoraires d’avocat et des frais complets que les parties auraient pu anticiper comme étant accordés lors et après le procès de cette action ».

Les éventuels honoraires d’avocat nécessaires pour que l’affaire Yuzu soit pleinement jugée ont probablement joué un rôle important dans le règlement rapide de cette affaire. Comme l’a déclaré l’avocat Jon Loiterman à Ars la semaine dernière : « À moins que Yuzu n’ait les poches très profondes, je pense qu’ils prendront probablement [the emulator] vers le bas, et le logiciel perdurera mais ne sera pas distribué de manière centralisée par Yuzu.

Les développeurs de Yuzu ont également été confrontés à des allégations relativement distinctes selon lesquelles ils auraient aidé et reconnu des pirates potentiels de Switch via divers canaux de communication, notamment en se vantant d’avoir réussi à émuler des jeux Switch divulgués avant leur date de sortie. « J’ai personnellement constaté à quel point la plupart des communautés d’émulateurs/serveurs Discord/forums sont stricts en matière de droits d’auteur et de piratage, donc c’est vraiment bizarre pour moi que les développeurs de Yuzu ne soient pas comme ça », a déclaré le développeur d’émulateurs Lycoder à Ars la semaine dernière.

Robert Bertrand
Robert Bertrand
Salut à tous les gamers ! Je suis Robert Bertrand, un rédacteur web et passionné de jeux vidéo. Mon univers tourne autour des pixels, des manettes, et des aventures épiques qui font vibrer le monde du gaming. Doté d'une plume passionnée et d'une passion dévorante pour les jeux vidéo, j'ai navigué entre les lignes de codes et les univers virtuels. Mon parcours m'a amené à combiner ma passion pour l'écriture avec mon amour pour le gaming. En tant que rédacteur web spécialisé dans les jeux vidéo, je suis constamment à l'affût des dernières actualités, des sorties à ne pas manquer, et des tendances qui redéfinissent le paysage du gaming. Mon objectif est de partager avec vous des analyses approfondies et des recommandations éclairées. Parmi la multitude de jeux qui ont marqué mon parcours, "The Legend of Zelda: Ocarina of Time" reste mon incontestable favori. Cette aventure emblématique a marqué mon enfance, et la façon dont elle mélange narration immersive, exploration et bande son magistrale en fait une expérience qui résonne toujours profondément en moi.

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