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Le skin Cowboy Bebop d’Overwatch 2 pour Cassidy est critiqué par les fans

La collaboration de Blizzard Entertainment avec le studio d’animation Sunrise pour amener le monde de Cowboy Bebop à Surveillance 2 a rencontré un grand enthousiasme lors de sa première révélation sous sa forme stylisée et animée. Mais lorsque Blizzard a publié un aperçu complet des skins du jeu pour Cassidy, Ashe, Mauga, Sombra et Wrecking Ball, une dose de réalité s’est installée.

C’est vraiment un personnage en particulier qui s’est démarqué : Cole Cassidy, le cow-boy hors-la-loi autrefois connu sous le nom de McCree, qui était déguisé en Cowboy BebopC’est Spike Spiegel. La promesse animée de ce crossover semblait parfaitement adaptée. Mais le modèle en jeu de Cassidy habillé Spike semble beaucoup moins attrayant, du moins par rapport au concept art original.

Image : Blizzard Divertissement

Il est courant que les modèles de personnages 3D s’écartent considérablement des concepts 2D. En 2D, les artistes n’ont pas à se soucier de la réduction des détails ou des hitbox. Cassidy n’est pas aussi souple ni aussi jeune que Spike.

Mais la réaction de la communauté Overwatch aux modèles du jeu a été rapide et incroyablement méchante envers M. Cassidy. « Je sais juste que les développeurs pleuraient en essayant de reproduire les cheveux de Spike en 3D, mon frère », lit-on dans un commentaire important sur le subreddit Overwatch. « Ils ont tous l’air bien sauf Spike », lit-on dans un autre. « C’est comme si Cass avait mangé une abeille juste avant d’aller à l’escroquerie. »

Les joueurs d’Overwatch ont également souligné à quel point Mauga ressemble étrangement à Jet Black. Normalement, Mauga arbore une crinière massive de cheveux noir de jais (avec une mèche blanche proéminente) qui aide à définir sa large silhouette. Mais en tant que Jet Black, Mauga adopte la calvitie du personnage d’anime.

Pourtant, c’est Cassidy qui reçoit le plus d’attention négative sur les plateformes de médias sociaux comme X et TikTok.

Un choix de conception évident Surveillance 2 les joueurs sont en désaccord avec les cheveux de Cassidy, qui, dans la bande-annonce animée originale, étaient recouverts par un chapeau. Étrangement, le skin Spike de Cassidy dans le jeu ne comporte pas de chapeau, bien que le personnage en porte un dans tous ses autres skins.

Surveillance 2 Le directeur artistique Dion Rogers a déclaré à ComicBook.com que le choix inhabituel de faire en sorte que Cassidy ne porte pas de chapeau était destiné à correspondre plus étroitement au look de Spike Spiegel.

« C’est quelque chose sur lequel nous avons discuté de la façon dont il se sentirait en termes de silhouette », a déclaré Rogers. « Il y a beaucoup de choix de gameplay lorsque nous supprimons quelque chose d’un héros. Mais pour vraiment capturer Spike et donner à ce héros l’impression qu’il est lui ou qu’il se cosplaye comme lui. Nous avons choisi de retirer son chapeau.

Rogers souligne un choix de conception important dans cette citation, notant que Surveillance 2les personnages de « cosplayent ». Ce n’est pas censé être Spike Spiegel dans le monde d’Overwatch, mais Cole Cassidy s’est déguisé en lui. La même chose était vraie pour Blizzard Un homme coup de poing collaborer pour Surveillance 2ce qui aide à expliquer pourquoi les héros d’Overwatch ressemblent à eux-mêmes et ne sont pas plus proches de leurs inspirations d’anime.

C’est un choix de conception qui restera cohérent, affirment les artistes du jeu.

« [Overwatch] veut garder l’identité [and] style artistique des personnages à travers les différentes collaborations, quelque chose qui ne préoccupe pas toujours les autres IP », a déclaré Surveillance 2 l’artiste principal Mike Hardison sur X, en réponse aux commentaires sur le Cowboy Bebop skins de personnages. « C’est notre ligne dans le sable. »

Surveillance 2c’est Cowboy Bebop le crossover est désormais disponible dans le jeu.

Robert Bertrand
Robert Bertrand
Salut à tous les gamers ! Je suis Robert Bertrand, un rédacteur web et passionné de jeux vidéo. Mon univers tourne autour des pixels, des manettes, et des aventures épiques qui font vibrer le monde du gaming. Doté d'une plume passionnée et d'une passion dévorante pour les jeux vidéo, j'ai navigué entre les lignes de codes et les univers virtuels. Mon parcours m'a amené à combiner ma passion pour l'écriture avec mon amour pour le gaming. En tant que rédacteur web spécialisé dans les jeux vidéo, je suis constamment à l'affût des dernières actualités, des sorties à ne pas manquer, et des tendances qui redéfinissent le paysage du gaming. Mon objectif est de partager avec vous des analyses approfondies et des recommandations éclairées. Parmi la multitude de jeux qui ont marqué mon parcours, "The Legend of Zelda: Ocarina of Time" reste mon incontestable favori. Cette aventure emblématique a marqué mon enfance, et la façon dont elle mélange narration immersive, exploration et bande son magistrale en fait une expérience qui résonne toujours profondément en moi.

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