Le dernier Helldivers 2 La mise à jour de Arrowhead est la plus importante à ce jour, et les fans sont mécontents de ses changements d’équilibrage et des nerfs du lance-flammes conçus pour rendre l’application généreuse de la flamme purificatrice moins populaire. Alors que de nombreux joueurs attendent avec impatience de nouveaux buffs d’Arrowhead, je suis excité pour une toute autre raison : il y a un gros nuage de spores de Terminides appelé Gloom, et j’ai hâte de voir quels gros bugs effrayants émergeront du scénario du système de contrôle des Terminides qui se développe lentement.
Vous pourriez dire : « Mais Cass ! Arrowhead vient d’ajouter de nouveaux ennemis, comme l’Empaleur ! Cela ne vous donne-t-il pas envie de vous attaquer à de gros insectes ? »
J’aime bien l’Empaleur. Cette grosse bête ressemblant à un Charger ouvrira ses plaques faciales, les plantera dans le sol et fera apparaître des tentacules partout où vous irez. Il est assez équilibré ; vous pouvez le tuer avec n’importe quel objet capable d’éliminer un Charger en un seul coup, ou attendre que son visage s’ouvre pour pouvoir tirer à l’intérieur.
J’aime imaginer une réalité alternative dans laquelle j’ai vu mon premier Impaler, je me suis dit : « Hein, cette Charger semble un peu léthargique », puis j’ai commencé à hurler tandis que des tentacules poussaient autour de moi. Mais j’ai lu des informations sur l’Impaler et ses tactiques astucieuses bien à l’avance, sur un blog de Sony, au lieu d’en rencontrer un dans la nature.
Quelque chose que j’aime à propos de Helldivers 2 Le point de vue est peu fiable : toutes nos informations proviennent de Super Earth, qui sont textuellement les méchants. Les autres joueurs ont tendance à être une bien meilleure source d’informations, en donnant des mises à jour du champ de bataille. Voir les gens poster des clips de vaisseaux Automaton s’envolant dans les airs était effrayant et donnait un réel sentiment d’escalade.
Mieux encore, la Super Terre réagirait aux révélations passées en niant tout — Non, il n’y a pas de canonnières ni de Terminides du ciel… — jusqu’à ce qu’ils soient obligés de le reconnaître en raison de la présence écrasante du nouvel ennemi, auquel cas ils diraient qu’il y avait toujours J’ai piloté des Terminides et de gros vaisseaux robots, et cela n’a même pas d’importance, car ils sont si faibles et pitoyables.
Dans les patchs précédents, voir de nouvelles menaces émerger de manière naturelle sur le champ de bataille était un plaisir. J’espère que nous continuerons à voir ce genre de menaces à combustion lente. Cela encourage un sentiment de communauté, car les joueurs partagent les menaces entre eux. Helldivers 2 se trouve également dans une situation quelque peu unique ; étant donné que la propagande de nos supérieurs dans le jeu est un élément essentiel du décor, il est logique que le jeu informe activement les joueurs sur les nouveaux ennemis et les mises à jour.
Il y a encore beaucoup de place pour que ce genre de surprises surgissent, avec le trou noir que nous avons laissé derrière nous sur Méridia et les rumeurs d’une troisième faction qui approche. Helldivers 2 continue, j’espère qu’Arrowhead ne va pas se contenter de partager les surprises à venir dans des articles de blog et des supports promotionnels. Je veux être absolument choqué lorsque ces nouveaux ennemis apparaîtront et transformeront mon pauvre Helldiver en salsa épaisse ; cela garde les choses fraîches.