Accueil Jeux vidéos Le hacker qui traque les tricheurs du speedrun des jeux vidéo

Le hacker qui traque les tricheurs du speedrun des jeux vidéo

0
Le hacker qui traque les tricheurs du speedrun des jeux vidéo

La veille de la conférence Defcon de Cecil, Maselewski a écrit dans un dernier e-mail à WIRED qu’il pensait que ceux qui l’accusaient d’avoir triché utilisaient des outils défectueux avec une image incomplète de Diablo« Dwango a pour vocation de raconter une histoire. Ai-je triché ? Non », écrit Maselewski. « Mais ce qui est vrai ou non n’a plus d’importance à ce stade, car l’émerveillement de l’exploration a déjà dépassé son accueil pour un petit groupe de personnes, et le scénario a déjà été écrit. »

Lorsque WIRED a contacté le Livre Guinness des records du monde Lorsqu’on lui a demandé si le record de Maselewski serait supprimé, un porte-parole a répondu sans s’engager que « nous apprécions tout commentaire sur nos titres de record et nous nous engageons à maintenir les normes de précision les plus élevées ». Un administrateur de Speed ​​Demos Archive ou SDA, un autre site Web de tenue de registres de speedruns où Maselewski détient un record similaire Diablo Le responsable de la SDA, connu sous le pseudonyme de « ktwo », a semblé plus convaincu par le témoignage de Cecil. Cet administrateur, qui se fait appeler « ktwo » et a demandé à WIRED de ne pas mentionner son vrai nom, a déclaré que la SDA n’avait pas encore rendu de verdict officiel et qu’elle attendait toujours les explications de Maselewski.

Les choses ne s’annoncent cependant pas bien pour Groobo. « Pour être clair, nous avons pris une décision préliminaire, basée sur les informations disponibles », écrit ktwo. « Le personnel convient que l’analyse soulève des questions sur la validité de la course qui doivent être traitées, sinon la course ne sera pas publiée par SDA. L’équipe administrative discute actuellement de ces questions avec le coureur. Une fois cette discussion terminée, une décision finale sera prise. »

L’implication de Cecil dans l’enquête sur les enregistrements de jeu a commencé en 2017, lorsque le speedrunner Eric « Omnigamer » Koziel, qui écrivait un livre sur le speedrunning, a commencé à réexaminer un record établi par Todd Rogers pour le jeu de course Atari 2600. DragsterLe record de Rogers, 5,51 secondes, a perduré pendant 35 ans. Mais lorsque Koziel a procédé à une rétro-ingénierie du code de Dragster pour essayer de comprendre comment Rogers avait réussi ce temps, il a découvert que les astuces que Rogers disait avoir utilisées, comme démarrer le jeu en deuxième vitesse, n’auraient pas fourni l’avantage que Rogers prétendait avoir obtenu.

« L’objectif n’a jamais été de montrer du doigt quelqu’un et de dire : « Hé, ils trichent », explique Koziel. « Il s’agissait d’essayer de trouver la vérité. »

Cecil, qui connaissait Koziel grâce à la communauté des speedruns, a proposé de l’aider à développer un speedrun assisté par un outil qu’ils pourraient rejouer via TASBot sur un véritable Atari 2600 pour montrer que, même sur ce matériel d’origine, le record de Rogers était impossible. Ils ont découvert que la performance théoriquement parfaite de TASBot était de 5,57 secondes, soit plus lente que le temps présumé de Rogers. Malgré les objections de Rogers, son record vieux de trois décennies et demie a été effacé des annales du gardien des records de jeux Twin Galaxies – ainsi que tous ses autres records sur le site – et Guinness a retiré son record du monde du « record de jeu vidéo le plus ancien ».

« Bien que je ne sois pas d’accord avec leur décision, je dois les applaudir pour leur position ferme sur la question de la tricherie », a écrit Rogers dans un long message public sur Facebook en réponse à la décision de Twin Galaxies.

Article précédent Récapitulatif de l’épisode 5 de la saison 2 de The Serpent Queen
Article suivant Mark Feuerstein parle de « Hotel Cocaine » et de « La Dame du lac » [Interview]
Salut à tous les gamers ! Je suis Robert Bertrand, un rédacteur web et passionné de jeux vidéo. Mon univers tourne autour des pixels, des manettes, et des aventures épiques qui font vibrer le monde du gaming. Doté d'une plume passionnée et d'une passion dévorante pour les jeux vidéo, j'ai navigué entre les lignes de codes et les univers virtuels. Mon parcours m'a amené à combiner ma passion pour l'écriture avec mon amour pour le gaming. En tant que rédacteur web spécialisé dans les jeux vidéo, je suis constamment à l'affût des dernières actualités, des sorties à ne pas manquer, et des tendances qui redéfinissent le paysage du gaming. Mon objectif est de partager avec vous des analyses approfondies et des recommandations éclairées. Parmi la multitude de jeux qui ont marqué mon parcours, "The Legend of Zelda: Ocarina of Time" reste mon incontestable favori. Cette aventure emblématique a marqué mon enfance, et la façon dont elle mélange narration immersive, exploration et bande son magistrale en fait une expérience qui résonne toujours profondément en moi.