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Larian Studios ne créera plus de jeux ou de DLC Baldur’s Gate

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Larian Studios ne créera plus de jeux ou de DLC Baldur’s Gate

Maintenant que La porte de Baldur 3 a été un énorme succès à la fois critique et financier, les gens attendent avec impatience la suite pour le développeur Larian Studios. Cependant, selon le fondateur du studio Swen Vincke, l’avenir ne réside pas dans Baldur’s Gate. franchise ou Donjons & Dragons dans son ensemble.

Lors d’une conférence à la Game Developers Conference jeudi (repéré par IGN et confirmé par Polygon dans une vidéo sur la conférence officielle TikTok), Vincke a déclaré que Larian ne travaillerait sur aucun DLC, extension ou suite pour le jeu. Cela reviendrait à rendre la propriété intellectuelle à Wizards of the Coast et à passer à des projets sans rapport.

« La porte de Baldur 3 aura toujours un cœur – un endroit chaleureux dans nos cœurs. Nous en serons toujours fiers, mais nous n’allons pas continuer. Nous n’allons pas procéder à de nouvelles extensions, comme tout le monde s’y attend. Nous n’allons pas faire La porte de Baldur 4, ce que tout le monde attend de nous. Nous allons avancer, nous allons nous éloigner de D&D et nous allons commencer à créer quelque chose de nouveau », a-t-il déclaré.

Michael Douse, directeur de la publication chez Larian, a confirmé la nouvelle dans un message sur X (anciennement Twitter). « Comme tout le monde, j’ai eu beaucoup de temps pour réfléchir à cette incroyable aventure, et je ne peux pas expliquer à quel point je suis excité pour la suite. J’espère que vous nous rejoindrez pour ça ! » il a écrit.

Vincke a parlé davantage de la décision avec Gamespot. Il a expliqué qu’il voulait initialement faire plus de Baldur’s Gate, mais qu’il avait décidé de ne pas le faire.

« Ce n’est pas pour cela que nous sommes faits », a déclaré Vincke. «C’est littéralement le contraire de ce qu’est Larian. Nous voulons faire de grandes et nouvelles choses. Nous ne voulons pas répéter ce que nous avons déjà fait.

Tout cela ne veut pas dire que Larian ne continuera pas à travailler sur La porte de Baldur 3. Le mois dernier, Douse a annoncé que l’équipe travaillerait sur un « plan multiplateforme pour la prise en charge des mods », dont la mise en œuvre est encore dans plusieurs mois.

Hasbro, propriétaire de Wizards of the Coast, a reconnu le succès La porte de Baldur 3 » était dans son rapport financier 2023 publié le mois dernier. Il a déclaré qu’une grande partie de la croissance de Wizard of the Coast et du jeu numérique peut être attribuée à Monopoly Go !, Magic : Le Rassemblement, et La porte de Baldur 3. Il a également été un énorme succès critique, remportant plusieurs prix. Juste un jour avant l’annonce, La porte de Baldur 3 a remporté quatre trophées aux Game Developers Choice Awards (également organisés par GDC), dont celui du jeu de l’année. Il a également remporté le titre de jeu de l’année aux Game Awards en 2023.

Hasbro souhaite donc accroître sa production de jeux et s’appuyer sur la franchise Baldur’s Gate, comme l’a mentionné le PDG de l’entreprise, Chris Cocks, lors d’un appel aux résultats coïncidant avec le rapport.

« 2024 consiste à ramener les produits de consommation à la rentabilité, à investir pour une dynamique à long terme dans les jeux et à générer des améliorations significatives des résultats financiers de Hasbro. […] En bref, nous rassemblons tous les éléments nécessaires pour continuer à investir dans nos initiatives de croissance tout en élargissant la manière dont nos franchises atteignent les fans via les jeux numériques », a déclaré Cocks. « Nous prévoyons une longue traînée jusqu’en 2024 et au-delà pour ce méga succès.

Cependant, Wizards of the Coast a été frappé par des licenciements juste avant Noël 2023, ce qui a eu un impact massif sur les équipes D&D et Magic. Cela inclut l’équipe qui a aidé avec La porte de Baldur 3selon Vincke.

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Salut à tous les gamers ! Je suis Robert Bertrand, un rédacteur web et passionné de jeux vidéo. Mon univers tourne autour des pixels, des manettes, et des aventures épiques qui font vibrer le monde du gaming. Doté d'une plume passionnée et d'une passion dévorante pour les jeux vidéo, j'ai navigué entre les lignes de codes et les univers virtuels. Mon parcours m'a amené à combiner ma passion pour l'écriture avec mon amour pour le gaming. En tant que rédacteur web spécialisé dans les jeux vidéo, je suis constamment à l'affût des dernières actualités, des sorties à ne pas manquer, et des tendances qui redéfinissent le paysage du gaming. Mon objectif est de partager avec vous des analyses approfondies et des recommandations éclairées. Parmi la multitude de jeux qui ont marqué mon parcours, "The Legend of Zelda: Ocarina of Time" reste mon incontestable favori. Cette aventure emblématique a marqué mon enfance, et la façon dont elle mélange narration immersive, exploration et bande son magistrale en fait une expérience qui résonne toujours profondément en moi.