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Aperçu de Dragon’s Dogma 2 : un RPG d’action fantastique stimulant mais amusant

Le dogme du dragon 2 est comme un épisode d’inspiration fantastique de 1000 façons de mourirsi un aperçu pratique auquel participe Polygon est une indication.

La semaine dernière, Polygon a été invité à un aperçu pratique de trois heures du prochain jeu d’action de Capcom, qui fait suite à un jeu au pedigree non conventionnel. L’original le dogme du Dragon est une sorte d’énigme, un RPG d’action à la troisième personne fortement axé sur le combat et sorti dans l’après-guerre.Bordeciel boom fantastique. Bien qu’il n’ait pas immédiatement trouvé un large public, il a atteint au fil des années un véritable statut de classique culte, soutenu en partie par une réédition en 2013 (Le Dogme du Dragon : Les Ténèbres Surgis). Le dogme du dragon 2 chevauche la frontière entre la suite et le redémarrage ; vous n’avez pas besoin d’avoir joué à l’original pour comprendre celui-ci, même si peut-être que la familiarité avec la série m’aurait permis de rester plus en vie.

Au cours d’un premier combat, un aigle géant est sorti de nulle part, m’a ramassé et m’a jeté à 100 pieds d’une falaise dans l’océan. Ensuite, l’eau littéralement m’a mangé. Ce n’est pas la seule fois où je suis mort. J’ai également été piétiné par un dragon, électrocuté par un griffon, gelé par une harpie, frappé par un golem, frappé par un ogre et impitoyablement baleiné par un groupe d’orcs brandissant des massues. Les loups ont mangé mon visage. Je suis tombé de (tant) de falaises. Mais j’ai continué, seulement mis au pas par une chose : un portail.

Notre aperçu de la suite était divisé en deux sessions distinctes de 90 minutes, chacune présentant une vocation (une classe, en gros) différente à un moment différent du jeu. Pour la première session, j’ai joué le rôle de Mystic Spearhand et j’ai été chargé d’entrer dans Battahl, une nation de gens-chats connus sous le nom de Beastren. Cela semblait assez facile. Inutile de dire que ce n’était pas le cas.

Image : Capcom

Très tôt, j’ai repéré un titre de passage pour la frontière dans mon inventaire. Je pensais que je pourrais l’utiliser, mais comme je n’étais pas un Beastren, le garde à la porte a refusé de me laisser passer. Je suis donc allé dans le village voisin pour voir si je pouvais trouver un autre chemin pour passer la porte, mais je me suis retrouvé inondé de distractions. Tous les quelques pas, des PNJ m’arrêtaient net. Un commerçant m’a demandé de retrouver son petit-fils disparu, mais ne m’a fourni aucun indice quant à l’endroit où il se trouvait – un waypoint sur une carte, par exemple. Deux civils m’ont demandé de retrouver quelque chose appelé « œuf de jadéite ». Tous deux promirent une récompense. Aucun des deux n’a proposé de waypoint.

Certaines quêtes secondaires sont limitées dans le temps Le dogme du dragon 2. Si vous ne terminez pas certaines quêtes en temps réel, vous les échouez définitivement – ​​ce qui signifie que si vous entreprenez trop de quêtes à la fois, vous garantissez presque que vous ne pourrez pas terminer ce jeu à 100%. J’ai choisi de retrouver et de sauver le petit-fils du commerçant, en partie parce que je suis trop un héros pour laisser un enfant innocent mourir, mais surtout parce que j’ai entendu un représentant des relations publiques donner un indice à un autre journaliste pendant la séance sur la façon de retrouver dit l’enfant.

Des vendeurs bordent une rue de Battahl dans Dragon's Dogma 2.

Image : Capcom

En allant sauver l’enfant, j’ai appris qu’on ne pouvait pas nager Le dogme du dragon 2. Presque tous les plans d’eau abritent quelque chose connu sous le nom de « The Brine », une foule rouge de vrilles lovecraftiennes insensées qui vous consument chaque fois que vous essayez de nager. Cela posait un problème. Vous ne pouvez voyager rapidement qu’entre les villes (et moyennant des frais). Pour autant que je sache, aucun support n’était disponible dans la version préliminaire. Et le chemin jusqu’à l’endroit où semblait se trouver l’enfant me faisait passer par plusieurs plans d’eau qui, encore une fois, me dévoreraient.

Après plusieurs morts embarrassantes, j’ai retrouvé le petit-fils du commerçant et je l’ai reconduit en lieu sûr. Malgré mes promenades en ville pendant le reste de la première séance, je n’ai jamais réussi à trouver un moyen de franchir la porte. (Un représentant des relations publiques m’a parlé plus tard d’un certain nombre de méthodes viables qui m’avaient manqué, notamment escalader une échelle ou acheter un masque de bête et le porter comme déguisement.)

Mais ce n’était pas un problème, car j’ai pu voir Battahl lors de la deuxième séance, qui m’a présenté comme une classe Magick Archer. La quête principale de cette session consistait à réparer une épée pour un mec, mais si mon expérience avec la porte m’a appris quelque chose, c’est bien ça. Le dogme du dragon 2 est plus intéressant lorsque vous ne faites que déconner.

L'Arisen utilise la vocation Magick Archer pour tirer des flèches magiques sur les ennemis dans Dragon's Dogma 2.

Image : Capcom

Au combat, j’ai tout de suite remarqué une différence palpable entre les deux vocations. Le Magick Archer était globalement plus agile, plus rapide et plus facile à contrôler que le Mystic Spearhand. En tant que Mystic Spearhand, j’avais accès à une lance et à quelques sorts qui me maintenaient proche des ennemis. Le Magick Archer, quant à lui, était livré avec un arc mais pas de corde – un conduit pour une multitude de capacités magiques, dont une qui est essentiellement le missile guidé de 007 Feu nocturne. Avec au moins neuf vocations confirmées dans Le dogme du dragon 2je suis impressionné par la divergence entre les deux que j’ai joués et j’ai hâte de voir s’il existe une variance similaire entre toutes les vocations disponibles.

Tout au long de la deuxième session, je me suis concentré principalement sur le système de pions tant vanté de la série – des membres du groupe entièrement personnalisés qui fournissent un soutien au combat – qui revient pour Le dogme du dragon 2. Vous pouvez rencontrer et recruter des pions générés aléatoirement partout dans le monde. Grâce au jeu en ligne, d’autres joueurs peuvent recruter vos pions dans leurs groupes, et vice versa. Lorsque le jeu complet sortira, les pions pourront également vous aider lorsque vous êtes bloqué, m’a dit un représentant des relations publiques.

L'Arisen tape un pion après avoir tué un monstre géant dans un champ dans Dragon's Dogma 2.

Image : Capcom

Disons, par exemple, que vous ne pouvez pas franchir une porte menant à la région de Battahl à cause d’un imbécile de garde qui refuse d’accepter vos faux papiers. Si vous recrutez un pion auprès d’un joueur qui a terminé cette quête dans son jeu, le pion vous indiquera où vous devriez aller ou ce que vous devriez faire. Étant donné que tous les pions de l’aperçu de la semaine dernière ont été générés par Capcom, plutôt que par d’autres joueurs du monde réel, je n’ai pas eu l’occasion de voir cela en action, mais mec, j’aurais certainement pu l’utiliser.

Même si j’ai passé la majeure partie de mes trois heures avec Le dogme du dragon 2 soit perdu, soit mourant (ou les deux), je vois pleinement l’attrait. Le dogme du dragon 2 propose le genre de gameplay émergent, à raconter à vos amis plus tard, que vous ne pouvez tout simplement pas écrire. Vous apprenez vos erreurs à vos dépens : vous perdre et mourir encore et encore. Le véritable facteur décisif, du moins pour moi, c’est que chaque mort dans Le dogme du dragon 2 est toujours vraiment drôlegrâce principalement à un système physique de ragdoll de style rétro (similaire à celui du jeu du jour éminemment mémorable Helldivers 2). J’ai appris à observer le ciel ; les aigles ne m’auront pas la prochaine fois. Mais quelque chose d’autre le fera sans aucun doute, et j’ai hâte de savoir quoi.

Le dogme du dragon 2 est disponible le 22 mars sur PlayStation 5, Windows PC et Xbox Series X.

Robert Bertrand
Robert Bertrand
Salut à tous les gamers ! Je suis Robert Bertrand, un rédacteur web et passionné de jeux vidéo. Mon univers tourne autour des pixels, des manettes, et des aventures épiques qui font vibrer le monde du gaming. Doté d'une plume passionnée et d'une passion dévorante pour les jeux vidéo, j'ai navigué entre les lignes de codes et les univers virtuels. Mon parcours m'a amené à combiner ma passion pour l'écriture avec mon amour pour le gaming. En tant que rédacteur web spécialisé dans les jeux vidéo, je suis constamment à l'affût des dernières actualités, des sorties à ne pas manquer, et des tendances qui redéfinissent le paysage du gaming. Mon objectif est de partager avec vous des analyses approfondies et des recommandations éclairées. Parmi la multitude de jeux qui ont marqué mon parcours, "The Legend of Zelda: Ocarina of Time" reste mon incontestable favori. Cette aventure emblématique a marqué mon enfance, et la façon dont elle mélange narration immersive, exploration et bande son magistrale en fait une expérience qui résonne toujours profondément en moi.

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