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Amnesia : The Dark Descent est un jeu incontournable avant de quitter le Game Pass

La première fois que j’ai joué Amnésie : la descente sombre, j’ai dû le poser et m’en aller. Je suis un grand fan des jeux d’horreur et je ne les abandonne généralement pas à moins qu’ils ne soient pas jouables ou tout simplement mauvais. La descente sombre C’était différent, cependant, un jeu qui m’a tellement fait flipper que j’ai dû allumer les lumières et rester assis dans cette lueur jusqu’à ce que je puisse reprendre mon souffle. Ma vision était devenue trop sombre ; Je n’avais plus d’huile pour ma lanterne ; et il y avait des bruits de craquement venant de quelque part hors écran. Je n’avais pas été surpris par une peur du saut ou une créature inquiétante. J’étais juste énervé, tendu et extrêmement mal à l’aise. Donc, vous savez, c’est la meilleure façon d’avoir peur.

Il existe très peu de jeux qui définissent un genre d’une manière qui signifie réellement quelque chose, mais Amnésie : la descente sombre, développé par Frictional Games, a établi la norme en matière de survival horror dans les années 2010. Après quelques années de jeux d’horreur orientés action, notamment celui de 2005 Resident Evil 4 et les années 2008 Espace mort, Amnésie il est revenu à l’essentiel, en supprimant complètement le combat et en s’appuyant presque uniquement sur l’atmosphère pour provoquer la peur. C’était étrangement rafraîchissant à l’époque, et bien qu’il y ait beaucoup de Amnésie-likes disponibles pour jouer ces jours-ci, y compris deux suites directes, Frictional est toujours un développeur unique dans cet espace pour son dévouement à ce type particulier d’horreur, même s’il a continué à explorer d’autres thèmes et styles dans des titres séparés, comme Soma.

Alors que La descente sombredans le cadre de Amnésie : Collectionest disponible pour jouer sur presque toutes les consoles modernes, avec Frictional’s Amnésie : Renaissance et Somaquitte le Xbox Game Pass le 15 avril. Cela signifie que vous n’avez que quelques jours pour jouer à certains d’entre eux relativement courts (La descente sombre dure environ huit heures) mais des jeux d’horreur très percutants. Et si vous n’arrivez pas à temps, vous pouvez toujours bénéficier de 20 % de réduction si vous disposez d’un abonnement.

Image : Jeux de friction

Dans La descente sombre, vous incarnez un homme amnésique nommé Daniel qui se réveille dans les étranges couloirs gothiques du château de Brennenburg. Malheureusement pour le joueur, il y a de la magie inconnaissable et des horreurs surnaturelles à chaque coin de rue, et sans votre mémoire, vous devrez découvrir pourquoi vous êtes ici et ce qui se passe pour vous échapper. Le pire de tout, c’est qu’il n’y a aucun combat à proprement parler, ce qui signifie que vous ne pouvez pas riposter. Vous pouvez ramasser des objets pour résoudre des énigmes, mais en termes d’outils, tout ce que vous avez est une lanterne que vous devez remplir à plusieurs reprises avec de l’huile et une bougie ou une torche occasionnelle dans l’environnement, que vous pouvez allumer avec une poudrière.

Il est important de garder les lumières allumées ici aussi souvent que possible, car sinon, le compteur de « santé mentale » du joueur – qui mesure le niveau de détresse émotionnelle dans lequel se trouve le personnage – apparaîtra et commencera à augmenter, et par conséquent, le jeu devenir plus difficile et stimulant. Plus vous restez longtemps dans le noir, plus votre compteur augmentera. Les bords de l’écran deviendront plus sombres et déformés, tandis que des sons monstrueux commenceront à s’infiltrer, encombrant vos sens. Si vous ne trouvez pas la lumière rapidement, vous ne verrez bientôt plus grand-chose, un énorme problème lorsque vous êtes entouré de créatures qui peuvent et volonté vous tuer en quelques coups. Vous êtes vraiment seul dans Amnésieet pendant que tu as quelques impact sur votre environnement, vous êtes pour la plupart impuissant.

Ce n’était pas une expérience nouvelle dans le jeu, même pour Frictional Games, qui avait commencé à se faire un nom des années auparavant avec la trilogie Penumbra de jeux d’horreur de survie. Ceux-ci ont également évité les combats d’horreur de survie traditionnels au profit d’énigmes et d’un accent mis sur l’atmosphère, ce qui à son tour définirait le modèle de ce que Frictional finirait par perfectionner au cours des prochaines années. Le studio utiliserait ces connaissances pour aboutir à une formule avec La descente sombre c’est juste travaux, surtout si vous en avez assez de l’action et du gore. Bien sûr, être capable de tuer des monstres avec un fusil de chasse peut être cathartique, mais à un certain moment, ce pouvoir diminue l’impact de la peur, qui devrait sans doute être l’un des suivants, sinon le aspect le plus important d’un jeu d’horreur.

Amnésie : Collection propose deux jeux – La descente sombre et Une machine pour les cochons – avec Justine, une extension d’une heure. Alors que Une machine pour les cochons n’est pas une suite officielle, puisqu’elle a été dirigée par Chère Esther développeur The Chinese Room, et Justine n’a pratiquement aucun rapport avec le jeu original, ils ont contribué à établir ce qui est devenu la marque Amnesia de Frictional. Ce sont tous des jeux sur les pires vibrations absolues.

Un personnage brandissant une lanterne à la première personne.  Il s'agit d'éclairer un couloir avec des tuyaux sur les murs.

Image : La salle chinoise/Jeux de friction

Chaque jeu est fortement inspiré des œuvres de HP Lovecraft, met l’accent de manière mémorable sur des machines déformées et étrangement organiques et propose peu ou pas de combat. Ils utilisent l’amnésie comme outil d’intrigue pour mettre en place l’exploration et les révélations, mais ils s’intéressent davantage à la fine ligne entre l’humain et le monstre, et aux efforts que nous pouvons déployer dans la recherche du pouvoir.

Tout cela s’applique également aux années 2020 Amnésie : Renaissance, qui présente des images de grossesse particulièrement troublantes ; 2023 Amnésie : le bunker, qui itère sur la série avec son design roguelike ; et 2015 Soma, qui est essentiellement un jeu cyberpunk et transhumaniste Amnesia. Tous ces éléments sont actuellement disponibles sur Game Pass, mais uniquement Le bunker sera disponible après le 15 avril.

Au fil des années, la série Amnesia est devenue un pilier de l’horreur, et chaque entrée peut être autonome sans reconnaître l’importance et l’impact de La descente sombre. Cependant, ce premier jeu est toujours nécessaire, même 14 ans plus tard, simplement pour avoir tout commencé.

Robert Bertrand
Robert Bertrand
Salut à tous les gamers ! Je suis Robert Bertrand, un rédacteur web et passionné de jeux vidéo. Mon univers tourne autour des pixels, des manettes, et des aventures épiques qui font vibrer le monde du gaming. Doté d'une plume passionnée et d'une passion dévorante pour les jeux vidéo, j'ai navigué entre les lignes de codes et les univers virtuels. Mon parcours m'a amené à combiner ma passion pour l'écriture avec mon amour pour le gaming. En tant que rédacteur web spécialisé dans les jeux vidéo, je suis constamment à l'affût des dernières actualités, des sorties à ne pas manquer, et des tendances qui redéfinissent le paysage du gaming. Mon objectif est de partager avec vous des analyses approfondies et des recommandations éclairées. Parmi la multitude de jeux qui ont marqué mon parcours, "The Legend of Zelda: Ocarina of Time" reste mon incontestable favori. Cette aventure emblématique a marqué mon enfance, et la façon dont elle mélange narration immersive, exploration et bande son magistrale en fait une expérience qui résonne toujours profondément en moi.

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