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Le propriétaire de la propriété intellectuelle « Le Seigneur des Anneaux » enregistre une baisse de ses ventes de divertissement au premier trimestre

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Le propriétaire de la propriété intellectuelle « Le Seigneur des Anneaux » enregistre une baisse de ses ventes de divertissement au premier trimestre

Le Seigneur des Anneaux Le propriétaire de la propriété intellectuelle Embracer Group a vu les ventes nettes de sa division Divertissement et services chuter fortement au premier trimestre 2024.

La société basée en Suède a enregistré des ventes de 848 millions de couronnes suédoises (81 millions de dollars), en baisse de 54 % par rapport à l’année précédente pour la période d’avril à juin.

Le chiffre d’affaires net global a baissé de 24 % à 7,93 milliards de couronnes suédoises, avec des chiffres inférieurs enregistrés dans les unités Jeux pour PC/Consoles, Jeux mobiles et Jeux de table. Les pertes avant intérêts et impôts se sont élevées à 1,44 milliard de couronnes suédoises, contre un gain de 421 millions de couronnes suédoises il y a un an, tandis que l’EBIT ajusté s’est élevé à 828 millions de couronnes suédoises, contre 1,67 milliard de couronnes suédoises.

Les résultats des divisions PC/Console et Divertissement ont été globalement conformes aux attentes en raison d’une « activité de sortie plus faible ».

L’entreprise a procédé à une restructuration au cours de l’année écoulée et a déclaré aujourd’hui qu’il était « déjà évident que nous sommes sur la voie d’une réduction significative de la dette nette », avec un flux de trésorerie disponible de plus de 2 milliards de couronnes suédoises pour la première fois. Une nouvelle facilité de crédit renouvelable de 600 millions d’euros (660,6 millions de dollars) a été obtenue en juillet, a révélé Embracer, qui a remplacé la facilité existante, et un prêt de 500 millions de couronnes suédoises de la Société suédoise de crédit à l’exportation a été obtenu.

Le projet de scission de la société en trois opérations cotées séparément progresse, l’éditeur de jeux Asmodee devant organiser une journée des marchés financiers au troisième trimestre. Le Seigneur des Anneaux et Tomb Raider sera stocké dans Middle-earth Enterprises & Friends. Cette unité restera au sein du groupe Embracer actuellement répertorié, qui doit être renommé.

Embracer a acheté les droits de Le Hobbit et Le Seigneur des Anneaux grâce à l’acquisition de Middle-earth Enterprises, une division de The Saul Zaentz Company, en 2022.

Plus tard ce mois-ci, la deuxième saison de Prime Video Le Seigneur des Anneaux : Les Anneaux de Pouvoir lancements, avant le film d’animation Le Seigneur des Anneaux : La Guerre des Rohirrim suit ce décembre. Le Seigneur des anneaux : La chasse à Gollum sera le premier de deux films de Warner Bros. Pictures, New Line Cinema, Peter Jackson, Fran Walsh et Philippa Boyens.

Embracer, une entreprise de jeux vidéo principalement active dans le secteur, a annoncé aujourd’hui qu’elle utilisait un « nouveau processus de feu vert » pour tester de nouveaux concepts de jeu, notamment « un gameplay immersif et authentique avec le monde de la Terre du Milieu ».

Le PDG d’Embracer, Lars Wingefors, a également noté que la société avait « complètement abandonné » toutes ses opérations en Russie et que les seules entités restantes étaient des structures juridiques dormantes sans employés ni actifs.

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Salut à tous les gamers ! Je suis Robert Bertrand, un rédacteur web et passionné de jeux vidéo. Mon univers tourne autour des pixels, des manettes, et des aventures épiques qui font vibrer le monde du gaming. Doté d'une plume passionnée et d'une passion dévorante pour les jeux vidéo, j'ai navigué entre les lignes de codes et les univers virtuels. Mon parcours m'a amené à combiner ma passion pour l'écriture avec mon amour pour le gaming. En tant que rédacteur web spécialisé dans les jeux vidéo, je suis constamment à l'affût des dernières actualités, des sorties à ne pas manquer, et des tendances qui redéfinissent le paysage du gaming. Mon objectif est de partager avec vous des analyses approfondies et des recommandations éclairées. Parmi la multitude de jeux qui ont marqué mon parcours, "The Legend of Zelda: Ocarina of Time" reste mon incontestable favori. Cette aventure emblématique a marqué mon enfance, et la façon dont elle mélange narration immersive, exploration et bande son magistrale en fait une expérience qui résonne toujours profondément en moi.